Код для подключения знакогенерирующего дисплея LCD 1602A IIC/I2C
В примере ниже показано, как подключить дисплей к контроллеру и вывести на нем надпись «Hello, world!». Для корректной работы кода нужно загрузить библиотеки Wire.h и LiquidCrystal_I2C.h.
Библиотека LiquidCrystal_I2C.h: Библиотека LCD дисплея
#include <Wire.h> // подключение библиотеки #include <LiquidCrystal_I2C.h> // подключение библиотеки // назначьте адрес для дисплея по шине i2c - 0x3f LiquidCrystal_I2C lcd(0x3f, 16, 2); void setup() { lcd.begin(); // инициализация дисплея lcd.backlight(); // включение подсветки lcd.print("Hello, world!"); // вывод надписи } void loop() { }
ВНИМАНИЕ! В зависимости от установленной версии Arduino IDE могут работать или не работать некоторые библиотеки. Адрес шины дисплея может быть 0х27, 0х20 или 0х3F.
Скачать файл с кодом, формат .INO: Дисплей